跑图好烦,好烦!你说一个rpg打完boss交任务道具的时候是不是该有个一键直达的捷径,还要屁滚尿流走一遍来时路也太不人道了吧
终于有点会看地图了,我真棒 ![]()
笑嘻了,克兰莎打一次出一次bug,化身rolling girl任我输出
克己圣痕点题薄暮之殇,埋得真够深的。最终战躲老婆身后是怎么好意思的
漫长的战斗orz 最坑的是终于打完boss(躲完弹幕)后互动提示出得不明显,我以为要继续往下走然后吧唧一下掉出地图回去重打一遍,气笑了。我绝对不是唯一一个踩这坑的,明明地图改一下就行了,这么设计怕不是故意的
A结局,打了半辈子圣物和偶像的笋头自己成了偶像被抬上神舆,讽刺但现实。其实我觉得比C结局更像真结局,表达更完整有深度。C结局属于做完本体后又攒了些新点子打算做第二部才加的过渡剧情,包括真剑芯能把工具变武器怕也是为了第二部多种武器加的设定。但还是说得不明不白的,那三个头到底是至高意志本志还是祂下边一层的东西还是什么,全是谜语人根本看不懂
原来只要给教堂捐够钱就能开存档点传送啊,你游教堂收钱办事挺靠谱的。那就等于说可以自杀回城了咯,反正除开爬了一半的地图进度和蓝条外不会丢失任何东西,还能在存档点回血回蓝
埋头舔图,但是完全搞不清捡的道具要拿去给哪里的谁,还怕搞错打boss顺序会断线