某游戏难度很反常识,一般难度越高是玩家与AI差距越大,这游戏是玩家与AI共享难度,即玩家对自己设置的高难度便等于享受了同难度AI的种种特权,反倒是看似入门的新兵难度才是真正不但没特权反倒各种数值弱化,另外原以为AI的高难度是智力的差别,对资源的高效利用对战损的控制等方面,没想到是单纯的资源特权,给我这么多资源,我也是战神啊。
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