《图像的雄辩:五代人物画叙事模式研究》
「作者:张小磊」
▷前言:https://shimo.im/docs/KlkKvmVBVXFYyqdr/
第一章 《韩熙载夜宴图》与线性叙事
第二章 《宫中图》与并置叙事
第三章 《重屏会棋图》与多重空间叙事
第四章 《劳度叉斗圣变》与异时同图叙事
第五章 《曹氏夫妇出行图》与全景叙事
第六章 《十六罗汉图》与『符号化』叙事
对于叙事,视角的选择尤为重要。前文提到,离开韩府后的顾闳中,通过默识心记来记录整个夜宴的过程。记住夜宴的经过对于顾闳中来说并不是什么困难的事情,但是对于场景的选择却要经过一番思索。这个过程肯定带有其主观的处理与改造,毕竟完全还原韩府的真实环境是十分困难的,这就牵扯到组织画面的问题。如图17,顾闳中有意识地选择了三段场地来进行表现,每一段的视角都居于场地的中部,周围的道具和背景或来自韩府,或取自他的身边。但是不管怎样,他在有意识地组合这些道具背景使其组成情节环境。他不自觉地贴合了视觉习惯,虽然我们不能用当今的透视学来解释他的做法,但是他处理画面时却遵从了这些视觉规律。整个画面情节的分布非常舒服,三个视点的两侧家具倾斜指向中间,形成“灭点”。通过这三个“灭点”,非常自然地引导观者一段一段地观看。因此,如果不是韩熙载的多次出现,观者可能会不自觉地按照这三个视点来划分情节。而最后一段,由于缺乏另外一半的倾斜,就让人看来不是很舒服。这种情况在唐寅本的《韩熙载夜宴图》中也出现了,由于视点不明确,整体画面有一种割裂感,看起来不是很舒服。所以说视角的安排对于叙事情节的展现起到一定的作用。
图17 《韩熙载夜宴图》“灭点”假设示意图自绘