我想不通,斯菲因看起来根本不是深爱所有人,只是深爱着永久人,可能对她来说活人被杀了也只是前往黄金乡而已吧,所以根本没怎么惦记活人这边大屠杀的事。姐们活了四百年但是活得真被动啊,感觉一直都是小白花形象,不该这样的。
佐拉加就属于是内耗王者,但是ff14盛产内耗王者,内耗到最后就要毁灭世界!编剧路径依赖了想写可恨之人的可怜之处然后就是原生家庭创伤,但他这一家明明挺好的也不知道哪里来的创伤,天啊还我那个大家都是孤儿冒险者的原初西幻风味……
古鲁加……我确实看到最后才确定他就是一个佐拉加的对照组,但真是完全一点都对照不起来。我觉得佐拉加的人生里并没有那种“如果当初我得到了什么,那我也许会变成他”
还有,别最后告诉我是乌克拉玛特让蜥蜴人停止了杀婴所以黄金乡这三十年来生命力以太不够了……
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突入黄金乡,我渐渐崩溃
首先夸一句排一百年的队转生这是我看到的最有赛博朋克味的一条设定,狒之城缺少的部分补在这里了是吧,也好,虽然我确定这不是编剧的本意但这条真的有点意思(
然后他妈的为了物种多样性在地图里放了怪物但是人被怪物打死就要回去排一百年的队等着转生,但是所有人都觉得自己生活在无比幸福的天国乐园…………提炼出来真是别有一番风味,可惜这纯粹是编剧写出来的bug!
我认为黄金乡属于是ai跑出来的死者大同人,至少喀赫奇瓦说的话基本上是往这个方向盖戳了,“运算出来的死后世界”。和纳米喀告别看起来也是,人实现了愿望,就恢复了衰老的样子,看起来要消失了。本质是ai创造了一个大戏台,把人摆上去完成未竟之事,然后包完饺子拉上大幕,但死后万事空,活人原本也不会记得死者和知道死后世界,这虚无的慰藉到底是在慰藉谁,我真想不通了!!!就为了跑这个超级程序你们永护塔耗电量超标了,所以你们就去突突其他世界了!!虽然本质上是编剧想尽可能降低玩家给永久人拔管的道德负担但是这一套组合拳下来真是越看越幽默啊……别回避冲突了!
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唉,通关了,我觉得好伤心,但确实是我擅自期待擅自破防了。
编剧自己到最后都没有决定好要不要把黄金乡里的人当人看,整个剧情就是模棱两可,左右摇摆,明明往任何一个方向去写都可以很好,但最后编剧躲回了自己狭小的舒适区即不那么亲的家庭关系。斯菲因也是,我希望她的本质是无情的机械神因为这样比较说得通,但如果真的是一颗人肉心愿意为自己的深爱忍受罪与苦那我也接受,可我觉得她也没有忍受,她几乎没有主观行动。太模棱两可了,尤其是最后讨伐又选了不会说人话的拉马提来给她盖棺定论,这棺材盖得我好憋屈,好难受,好多该说的话没说,就只剩一堆车轱辘话。
整个7.0虽然含妈量极低但是含家庭问题量极高,说是把家庭当主题吧但所有的家人突出一个不熟。虽然几段小剧情确实不错尤其是埃伦维尔是真的有人性!埃伦维尔的人性更加反衬出整个大版本的空洞无力!埃伦维尔说继承喀赫奇瓦的生命和意志那是浑然天成,他做得到,他也做了,他那段幽微的感情真的很妙;斯菲因虽然手段极端但造一个永远储存所有人记忆的云端服务器你就说记没记住吧;反观拉马提是什么东西,我愿称为画大饼专业户,最好的对现实政客的讽刺,将幻想故事在键政层面上升到了前所未有的高度(。
ff14串
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