苏丹的游戏 2号串
对不起,刚刚才意识到奈布哈尼cp简称花不是因为懒得打字而是奈字被别的热门cp占了……谁占的我不说
以及苏花或者花苏的热度涨这么快吗?反正感觉最近你游cp版图变动很大。角色热度变动也很大,被巧克力奶供应链的噱头吸引来的人随着剧情的深入已经各自分流了
有意思的是如果是连载影视动画漫画这类媒介剧情讨论和剧情进度肯定是同步的,游戏这东西就得看各人入坑时间和推进度的速度,但大体上也能看到一个开荒过程,前提是内容深度要够。对我这游戏绝缘体来说还蛮新奇的体验
(我就是入坑晚打得慢到现在谋反线那几十块钱还没玩清楚的人!天天被剧透!看人讨论剧情一半角色见都没见过一半操作听都没听过!想断网但真断网更玩不下去因为想象力太差!)
苏丹的游戏 2号串
最后是猫穿隐身衣和机关戒指、图哥抱猫勉强够格检定,检定才两个骰子,全中后加了个金骰子才凑够3点,极限!累死了,洒金茉莉花这么金贵我一定要好好品品
(检定失败的文案没仔细看,啊啊啊啊不想回档了去看视频算了)
结果这把买赃物又双叒叕开出了隐身衣,第三还是第四件隐身衣了笑死
第三次偷情绝对过不了。阿卜德快参我一道啊我想扣权势!!!
⬇️ 阿鲁米那跳井之后拿的饰品,啊啊啊啊啊啊惨啊!我不是人我是畜牲!
但这种刺激对剧情玩家是必要的,正是靠着这些存在于背面的拼图正一下反一下地拼出一个立体形象,以后走表剧情线感触才会更深刻
(表剧情线是我造的词,指大部分玩家会选择的、完成度最高的剧情分支,也是创作者暗搓搓鼓励玩家选择的路线)
话说回来杀奈老师掉的饰品文案是啥来的,我截图了吗?你游啥时候能更新卡牌图鉴就是说
苏丹的游戏 2号串
不想陪神玩,改存档放置play999回合
哲巴尔和阿迪莱聊过了,终于进屠龙线了。这个处男说图哥不在不懂怎么和女生聊天,那和娜姐是怎么做起来的 这周目没有娜姐帮他破处很担心他和阿迪莱的婚后生活啊
没事,阿迪莱要是吃不饱可以来找梅姬(
妓院老师进度:夏玛√,贾莉拉快了,朱娜不知道咋回事激情4了还不来,平白吃了好几张梅姬的不满。不过看了一眼攻略好像收入队也没什么剧情,多个跑腿的或看大门的而已,像贾老师的玩点显然是让她继续工作钓人来看乐子
其实根本不懂怎么开后宫,至今没吃上母子盖饭也没娶过法图娜,纳妾就贾莉拉有一次。玩了半天好多五块钱我连门都找不着
虽然还早,让我们畅想一下下个档的to-do list
□奈老师坐牢我探监
□娶法图娜或者吃吃母子饭
□和法拉杰3p
□安排女儿和质子结婚
□贾莉拉的调教教室
□深入体验淫趴
□舍馆开妓院或者饭馆
□和奈布哈尼买个别的女奴
□让妹妹偷戒指(其实这把也可以让妹妹偷
什么时候再体验一下奈老师大敌线捏。但实在不想和他打,这人好烦,下手重了又会死,好烦
正常人的乐趣还没体验完就先不试密教线了吧,依然无法接受献祭队友。我离当腻了好人崩坏成游戏之国图还有很多路要走
苏丹的游戏 2号串
感慨一下奈老师坐牢不需要玩家去捞自己就出来了。从游戏性上考虑,既然已经有捞盖斯和哲瓦德的剧情了再捞一遍奈老师未免重复,但从人物塑造方面讲,分配给奈老师的戏份也一直故意和主角保持距离,除了绑架事件不得不借助主角帮助外剩下的基本就是AA制来要钱(……),而且无论如何不进手牌。这份距离感是他人设非常重要的一部分,他维持监督者身份必要的独立性,也是魅力的来源因为越是操不到越想操(划掉)
所以贤者之国的腻歪多少有点……能找补回来一点的地方是反正都虚君共和了多少能减点君臣play的土味,就当奈老师求得终极答案后奖励自己了。然后是编了这么多if线不发点糖也太死硬了,再假的工业糖精也有人需要
苏丹的游戏 2号串
脑补了一秒钟多周目苏丹加多周目图和多周目奈,大家都在多周目(但还没有很多周目,还没熟到穷尽所有选项能背板 )的情报基础上博弈……反正我这脑子的算力是解不了这混沌局的
如果要玩这个就先从每个人的目的和最优解下手吧,记住推动人行动的是欲望和恐惧,然后分析每个人拥有的情报量。感觉苏丹是最难的。图只想自保加保护重要的人,奈老师想改革社会,只有苏丹又想死又不想死的一心作死不造在干嘛,别扭人
但多周目苏丹想自保是最简单的,开局直接赐死那俩个逼完事。他要不是抱着看看爱卿这把又能玩出什么花的心态养虎为患这游戏都玩不起来
图想保护的人也是个变量。就那种RE0式开局谁都是敌人,轮回多了走的支线多了发现原来都可以是自己人啊那没事了,最后变成谁都不想放弃的展开
奈:一直当图是靠谱战友,哪怕运气不好roll到大敌线也没有真的记恨。直到他打出游戏之国……
苏丹的游戏 2号串
结果roll得太差还是回档了(
不敢真下嘴只好边喝酒边没话找话的图哥有点可爱捏。事后安苏亚支持+1也是怜爱上绝望社畜了吧
ps 妃子来访环节可以放梅姬,甚至可以放到睡她那一栏。文案都是主角第二人称所以这里梅姬只是主角的代表,一个staff怕玩家分身乏术玩不下去多给的占位棋子,但真的很难想象梅姬代表老公上去睡妃子的画面……(或者……也不是不行?
不如说阿尔图碰哪个妃子(莎姬除外)一根手指都是人渣,但换成梅姬一边抚慰安苏亚伤痕累累的身体和心灵一边灌谋反思潮画面就很和谐,甚至有点好嗑(
苏丹的游戏 2号串
想到一条,苏丹以为把安苏亚送给下人玩能刺激她认清自己的立场,其实真睡了的话安苏亚并没有如他所愿争宠,直接自杀了。她是想到办法弄死苏丹了才会去争宠
是说苏丹识人也就那样,另一方面即使对方的反应超出他预计他也不在乎。科学证明权力上位者同理心会受损,因为不需要揣摩他人心思,不需要理解匍匐在他身下的人,时间长了这部分能力用进废退了。这是一个悖论,权力让人不需要理解他人,而这会损害他的权威,极端情况下甚至会让他跌落
回到一个老问题,苏丹知道图和奈在下面搞小动作吗?我觉得他必然想到过这点可能性,但也不见得超过他平等地猜忌所有人的程度,没必要夸大极权的全知全能。就是感觉人老在过分自信和疑神疑鬼两头横跳也是种折磨,很难想象这些君王的精神状态……
一个有趣的点:图的伪装是谄媚的话,习惯性逆毛捋反而是奈的伪装。苏丹以为他小骂大帮忙其实人家早就在搓谋反思潮了 没把进谏玩成君臣情趣play可谓是一股清流了(
草,怎么女儿不在还触发不了流浪剑客的关键事件,飞升太早这边断线了
讲真您家圣主不行,干脆以后改信我们鲁梅拉得了
苏丹的游戏 2号串
咦,银卡夏玛传教可以成功。微妙,值得细品:
银夏玛是被主角纳妾觉得没有立场拒绝,铜夏玛则是坐了一场过山车已经万念俱灰看破红尘了。主角帮夏玛杀她爹已经是超过她期待了,她难道还期待过继承领地?或者阿尔图截胡领地后她才发觉自己被利用了但也无可奈何,反而沦落到利用她的人手里为奴。唉,文案淡淡的根本看不出,但铜夏玛对阿尔图果然是有恨的吧
从妓女赎身的小妾or奴隶,实际境况未必有很大不同吧,毕竟阿尔图不至于像苏丹那样虐待手下人。如果作为奴隶失去人身权利让夏玛无法接受,难道小妾名义上的自由人身份能有什么用吗,难道她还能回到以前能一定程度上支配自己命运的交际花职业道路上去吗?除了卡片成色好看一点外不都是阿尔图老爷家里的家具,能不能继续从事交际花的事业不也都是老爷一句话的事情。但感觉夏玛超在意的,只能认为她觉得自己被阿尔图利用/背叛了吧
从玩家做选择时的心境来说毫无疑义就是这么回事:你本来可以选对她最好的选项,而你选择了自私自利。但夏玛应该不是真的很想继承,她只是恨你拿她的请求当借口发起战争,最后只有你和苏丹高兴,她、她爹和她家领民全都是输家
可惜不存在仅仅帮她解决掉他爹的路线。本来派个刺客过去多大的事,make love not war,荣誉谋杀隐患闷声不响地除了,夏玛继续当交际花爱干嘛干嘛(感觉贾莉拉和夏玛还是有点职业热忱在的,在古代当高级妓女未必比嫁人当治家生育工具人更不幸)。是不是其实从主角接下话茬拍出金征服开始这件事就没有赢家了,给夏玛继承只能说损失最小化,多少补偿她一点,莫名其妙无辜挨打的老百姓就没办法了
唉,这么看好像纳妾还比较好(只考虑剧情不考虑游戏收益),可能问的时候她的想法也是你收了她给个庇护就好。但也很难说夏玛喜欢给你当小妾吧,看看她被传教那个无可奈何的态度,1点激情顶个屁用
话说回来跟1点激情的恩客开这个口夏玛自己是不是也有点责任。反正我是不敢和1点激情的客人提这种事情的,起码叠个5激情吧。对妓女来讲激情1只能说有点熟且交易愉快而已,都称不上有交情啊,根本就不知道这个人可不可信好吧
苏丹的游戏 2号串
来点质子哥小作文。他和鲁梅拉的二创都特别温馨可爱,如果玩家初见他就是奢靡线然后结婚那大概看到的就是这么一个甜甜淡淡的儿女爱情故事吧。问题是我初见时把纵欲征服都试了(……),看过这个角色的B面外加注意到他后续种种微妙之处就很难把他当成青春爱情喜剧里的傻白甜,哪怕结婚是另一个平行宇宙的事情也生理性不能接受了
感觉他对当质子这事的创伤非常严重。如果运气好没有被进一步摧折(奢靡线),再加上遇到怦然心动的少女后多少被治愈了一点,还是有可能回归主流人生结个婚相敬如宾重拾平淡的小小幸福。但如果创伤加重他的依恋模式会变得更加扭曲。没有激情表示没有半点心动和爱欲,但找他掰卡他会主动上,据说初见纵欲同一场风暴不放卡也是主动上,那更哈人了。他所谓命运的羁绊指的是两人同为苏丹强权受害者的立场,里面没有啥爱啊依恋的,死囚的同病相怜罢了
残酷的地方在于同为死囚双方权力地位依然不对等。考虑到卡是图老爷先掏的,意思是拿对方当销卡工具,而质子哥两次都接受良好甚至主动接受,其中的绝望和死感没处说了简直。打比方的话就是重度抑郁想死都没力气,淡淡的,淡得不影响日常生活周围人都不怎么能注意到,其实走了有一会了。等症状缓解一点自杀风险反而更高说得就是这种,所以造反成功后选择囚禁他他会暴起自杀,大概也是造反的时候状态好过一阵终于获得自杀的力量了
(然后就觉得……同人mod里那款失去自杀力量只能给图老爷当绝望小宠物的质子哥……妈的好吃极了,没良心但是真好吃 )
PS 经人提醒,这人上朝也没有支持的。是说也可能真的只是心机boy找靠山了,而且魅力5……不怪孩子心眼多他也是被逼的,但这就很难嗑(或者说得换个嗑法),而且更加没法把女儿安心交给你了好吧……(不牵扯女儿其实心机boy和老狐狸的拉扯也挺好吃,就是不能牵扯女儿)
(另外这对的原作向嗑不起来一大原因是女儿对质子哥没箭头,至少一开始没有,问她想法只会说听从老爷安排,这话一出来我都有点trigger到。但凡女儿表达过一点好感我都更能说服自己)
苏丹的游戏 2号串
鲁梅拉天天“主人您看着办就行”我都ptsd了。相亲让我选离婚让我选飞升让我选复仇让我选……我不要做选择啊,我要你自己拿主意
因为这是个游戏,严格来说一切剧情推进都是玩家选择的结果,但从来没有那个角色给我这么强的“ta的每一步人生抉择都交给玩家选择”感。鲁梅拉的淡人人设也好文案描述也好都在故意避免给玩家任何暗示,根本性的人物支线分歧点也藏得极其隐晦。但她恰恰不是随大流的性格,相反内核的坚固程度在所有角色里排个前三没问题
这种,创作者刻意回避给出好恶和标准答案(或者至少是建议答案)的暧昧做法让我一颗一生追求对答案的中国心好难受
有时我想也许只是她和质子哥的命运分支不像其他角色那样有很强的比较研究价值。站在人生的分岔路口人都害怕作出选择,不管选了哪个也难免后悔当初选另一边会不会比较好,但也许并不是每个选择都有放上天平秤量的意义。真实的人生没有假如,那么在游戏里也不必总是纠结于比较学……?
(这方面看别人的感想也很有意思,比如就有觉得相亲事件是主创在批判为人父母者自以为是的“为女计长远”。与其说创作意图怎样,考察其他玩家的视角和理解更好玩,这事上每个人都可以有自己的感受
我也不知道女儿是复仇好还是飞升好,只要宝宝能和自己和解、个人叙事能自洽就是好的。渣爹死活真的无人在意啦……
苏丹的游戏 2号串
宫廷决斗让阿里木带着千夫所指把对方骂死了,乐(但是文案没有详细描述,不够乐