『众神』
众神。超越我们知识范围与控制能力的事情发生了。我们的生命是为我们而生。我们只能尝试奴役他人。但是特殊的观念渐渐开始发展。“众神”的观念开始在某些头脑中形成。我们应当把他们招募到感知者的行列中来,当他们在夜间神秘显现之时,让他们进入迷宫。众神拥有秘密的入口,他们知道伪装。但他们在一些小事上暴露了自己。眼中有太多光辉闪烁。一个错误的手势。太过长久与好奇的凝视。
众神用图像来愉悦我们。他们给我们书籍、音乐会、画廊、演出与电影。特别是电影。通过艺术,他们让我们困惑和盲目,无法觉察到被奴役的状态。艺术装点着监狱的墙壁,让我们保持缄默、分心与冷淡。
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不再有被附身的“舞者”。男人分裂为演员与观众,这是我们时代的核心事件。我们迷恋英雄,他们代替我们生活,而我们惩罚他们。如果所有广播与电视的电力来源被剥夺,所有书籍与绘画就会在明天被焚毁,所有剧场和影院也会关门,而各种通过间接体验而存在的艺术……
我们满足于感知探索中的“给定”。我们原本是山坡上疯狂起舞的身体,如今变形为黑暗中凝视的眼睛。
【自 述】
我在加州大学洛杉矶分校的电影学院完成了“众神”的大部分内容。这实际上是一篇关于电影美学的论文。那时候我还没有能力拍电影,所以我能做的就是思考它,书写它,这部作品可能反映了很多这种思考和写作。比如里面有很多关于萨满教的段落,几年后被证明是很有预言性的,因为我在写的时候不知道后来我会这样做。
“众神”有很多内容是关于人们在面对现实时的无力感和无助感。他们无法真正控制事件或自己的生活。有什么东西在控制着他们。他们最接近可控的东西就是电视机。
在创造“众神”这个概念的同时,它也颠覆了自身。现在,对我来说,“众神”意味着完全不同的东西。我无法解释。这有点像相反的意思。不知怎么的,“众神”是一个浪漫的种族,他们找到了控制环境和控制自己生活的方法。他们和其他人有些不同。
“玩家”——它可以是孩子、演员与赌博者。孩子和原始人的世界里没有“机会”的概念。赌博者也觉得自己受到奇异力量的摆布。“机会”是现代都市里幸存的信仰形式,戏剧亦然,不过通常还是电影,这是一种关于灵魂附体的信仰。