《图像的雄辩:五代人物画叙事模式研究》
「作者:张小磊」
▷前言:https://shimo.im/docs/KlkKvmVBVXFYyqdr/
第一章 《韩熙载夜宴图》与线性叙事
第二章 《宫中图》与并置叙事
第三章 《重屏会棋图》与多重空间叙事
第四章 《劳度叉斗圣变》与异时同图叙事
第五章 《曹氏夫妇出行图》与全景叙事
第六章 《十六罗汉图》与『符号化』叙事
如果按照文本中情节出现的先后顺序,在壁画中进行位置上的标记(图68),是无法得到时间上的内在逻辑的。买太子园、树下入定、六轮斗法等情节都是在不同的时间发生的,它们彼此之间又相隔得较远,中间还置入了观斗法的四众,可见画师在安排情节的时候,弱化了时间的概念,把所有的故事情节通过大大小小的图像全部“集成式”地展现了出来。由于壁画本身没有一个线性的形制,这就导致了其叙事上无法按照时间线的逻辑进行。当然,这也与画师的主观选择有关,画师或许就是以空间代替时间的观念来进行创作的。为了更明确地表现出斗法营垒分明的局面,画师还加大了舍利弗和劳度叉的人物大小比例,把两位斗法主尊画得很大,其一左一右对峙而坐的位置关系摆得十分清楚,突出画面“二元对立”的总体布局,组成了画面的“双中心”,并把金杵击山、狮牛相搏、池象之争、龙鸟相斗、毗沙门降服黄头鬼、风斗树六轮斗法的场景,共同集中在画面的中部进行表现(图69)。可以说这两个部分是故事矛盾冲突中最为剧烈的,为了加强戏剧性,画面把它们突显出来。一些更次要的情节如乘象寻园、买太子园、树下入定、金襕袈裟、高僧助阵、外道皈依等三级情节分布于画面四周及主尊周围。这样,画师通过人物大小以及位置关系,把这三级情节统一和谐地组织在一起。虽然是不同时间发生的故事情节,但是一经这样的安排,对墙面的利用便发挥到了最佳。这样的叙事既充分表现了完整的事情经过、提供了饱满的故事情节,又能始终突显故事的主要矛盾。在双方对垒的过程中,通过一静一动来渲染戏剧冲突,静的一方起到主导作用,动的一方反而是被动的,这种不平衡令人体验到斗争的激烈、场面的生动和画面的变化,没有枯燥、乏味、呆板的感觉。
《劳度叉斗圣变》文本顺序内容编号对照表
图68 第146窟 《劳度叉斗圣变》 情节示意图文本顺序自绘
图69 第146窟 《劳度叉斗圣变》 斗法位置示意图自绘
这种更直观的感受在早期的《劳度叉斗圣变》中是没有的,在北周时期西千佛洞第12窟主室南壁中部的《劳度叉斗圣变》中,情节图像、人物大小差别不大,虽能够体现出事情的经过,但是没有这种强烈戏剧冲突的感受。这种“异时同图”集成化的叙事模式在五代洞窟中不算少数,例如净土变等大场面的经变画,也把情节进行集成化展现,也多为通体式的壁画。