《生动:在漫游中发现艺术》

我对“漫游2.0”计划的设想,来自庄子讲的一个相当著名但也有些费解的故事,译成白话大约如此:
南海之帝叫“倏”,北海之帝叫“忽”,中央之帝叫“浑沌”。倏与忽常在浑沌那里相会,浑沌对他们非常好。倏、忽二人思想如何报答浑沌的情谊,就商量说:“每个人都有眼、耳、口、鼻七个孔窍,因此能够视、听、吃和呼吸,唯独浑沌没有。咱们试着给他开出这些孔窍来吧。”于是他们每天在浑沌身上凿出一个孔,七天之后,浑沌就死了。
我以一幅示意图标出故事中的角色(图1.1)。其中的“浑沌”有别于通常意义的“混沌”(chaos),虽然还不具相貌,但已不是鸿蒙开辟之前的无序世界,而是与其他方向共存,处于初具架构的宇宙内部。它没有五官,因此是一个尚未分化(undifferentiated)的存在。庄子把它看成是一个中立和包容的场域,各方神灵都可在那里聚会。而它本身则缺乏身份,既无视又无聪,因此也就能够一视同仁地接纳具有明确身份的各方来访者,被认为善良有德而受到尊敬。当这个“浑沌”被凿出面貌、赋予形象和感官之后,它的开放性和包容性也就消失了,变成对人类的模拟。
图1.1 “浑沌”寓言图示
我在这个寓言里隐约看到美术史学科的历史。用最简单的话说,古代世界里已经存在关于绘画和其他艺术品的写作,这些文字尚不具有建构美术史学科的自我意识,国界和文化的定义也相对散漫,所描写的是个边界松弛、各方艺术家都可以进入的竞技场。

——「导言:再启漫游」

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但米开朗琪罗的创新并没有取消西方美术中拟人风神的传统——作为有着悠久历史渊源的图像,这个传统从未在欧洲绘画中消失,而是不断被艺术家重造翻新。我们在阿尔布雷希特·丢勒(Albrecht Dürer,1471—1528年)、朱利奥·罗马诺(Giulio Romano,1499—1546年)、威廉·布莱克(William Blake,1757—1827年)等人的作品中都可以看到有力的拟人风神形象。意大利画家罗马诺创作的巨人厅(Sala dei Giganti)壁画尤其值得重视。他是拉斐尔的重要弟子和助手,在拉斐尔死后继承了老师在教廷里的工作室,最后成为矫饰主义(Mannerism)潮流中最富影响力的艺术家之一。他于1524年受费德里科二世·贡扎加(Federico Ⅱ Gonzaga,1500—1540年)侯爵邀请,在曼托瓦设计建造了得特宫(Palazzo del Tè)。其中的巨人厅壁画描绘奥维德在《变形记》中讲述的希腊众神击溃巨人的故事——巨人想要登上奥林匹斯山挑战众神,结果被朱庇特的闪电击中而跌落地面(图5.12a、b)。

图5.12 朱利奥·罗马诺,“巨人厅”壁画(局部),16世纪上半叶,意大利曼托瓦得特宫

这是一个令人震惊的空间,罗马诺把“幻视”(illusionistic)效果发挥到极致,以接近粗暴的纷乱画面掩盖了建筑结构。来访者进入大厅后会感到处于风暴中心,无助而恐惧,就像瓦萨里在《艺苑名人传》中所说:“没有哪个艺术家还能想象出比这更可怕的东西!……观者看到的是歪斜的门窗和似乎正在倒塌的物件,看到的是崩裂的山脉和塌陷的建筑物,惊恐地感到这一切都会坠压在他身上……”造成这片混乱的是拱顶下部的四个拟人风神,他们从分隔众神和巨人的浓厚云层中现身,鼓起脸颊全力吹气,制造出的风暴使巨人陷入混乱(图5.12c、d)。

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